2026 年 9 月 8 日 作者:张国斌 阅读原文
从“振一下”到“感受到发生了什么”

TITAN Haptics创始人Tim Szeto
“我们的做的技术叫高清触觉,ChinaJoy让我们看到,游戏和互动娱乐领域的用户期待正在快速变化。如今用户对数字体验的要求,早已不止画面与音效的真实感,更追求触觉层面的真切、即时与个性化。对于硬件团队而言,这蕴藏着一个重要机遇——先进触觉反馈应当成为核心产品体验的一环,而不仅仅作为附加的次要功能。”TITAN Haptics创始人Tim Szeto在接受电子创新网专访时指出。
LMR最大的不同:不是把传统马达做得更强,而是换了一种运动方式

10–300Hz:一个执行器覆盖更多“触觉语言”
真正的技术壁垒,不只是马达

从硬件到软件:TITAN更大的野心是“触觉标准化”
游戏是突破口,但不是终点

但真正值得关注的,是游戏之外
中国市场,可能成为TITAN技术规模化的重要试验场

